Т2 и платформа Loot объявили о совместном проекте, который создаст сервис для геймеров. В рамках сервиса пользователи смогут превращать свою активность в MiXX в игровую валюту для приобретения игровых предметов.
Механика проекта Система учитывает время, проведённое пользователем в сервисах MiXX, и преобразует его в реальные игровые бонусы. За просмотр фильмов, прослушивание музыки, чтение книг и другие активности начисляется специальная валюта — Loot points («лутсы»). Полученные лутсы можно потратить в каталоге, где представлено более 250 популярных игр.
скины — цифровые предметы, меняющие внешний вид персонажа или игрового объекта; внутриигровая валюта; другие виртуальные предметы.
Интеграция и мультиподписка В роли стратегического партнёра T2 обеспечивает бесшовную интеграцию сервиса в продукт. Владельцы мультиподписки MiXX подключаются к системе по упрощённому сценарию в один клик. Таким образом, флагманская подписка трансформируется в полноценный геймерский инструмент, где любые цифровые активности приносят прямую и ощутимую пользу в играх.
Технологический фундамент Разработчиком сервиса выступает платформа Loot, резидент инновационного центра «Сколково». Это подтверждает высокий технологический уровень проекта и даёт возможность компаниям использовать передовые решения для создания бесшовного пользовательского опыта и масштабирования партнёрской экосистемы.
Мнения экспертов Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнёрств T2:
«Партнёрство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:
«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнёры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений, и помогает «жить играючи»».
Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu